
Hebrew
← חזרה

שחרור השחר
שנה
ב- 2024
השירותים שלי
עיצוב משחקים
גרפיקה בתנועה
מהנדס/ת תוכנה / פיתוח
שותפים
שחר שמילוביץ - אמנית, אנימטורית, מעצבת משחקים
ברק שהינו - פיתוח
המשחק מספר את סיפורם של ארבעת פרשי האפוקליפסה: מלחמה, רעב, מגפה ומוות, אשר השתלטו על עולם בני האדם והותירו אחריהם חורבן וייאוש. מתוך הכאוס עולה רוכב חמישי, רוכב השחרור, שנולד מתוך האש ונחוש להציל את האנושות ולבנות מחדש עולם בהיר ושמח יותר.
במשחק פלטפורמה דו-ממדי זה, השחקנים שולטים ברוכב השחרור ומשתמשים בלפיד קסום המייצג את כוחה של האש ככוח חיים. באמצעות לפיד זה, השחקנים יכולים להרוס בלוקים מסוימים, ליצור פלטפורמות חדשות ולפתוח יכולות מתפתחות לאורך המשחק. המשחק חוקר את הרעיון שגם מתוך חורבן, אור ותקווה יכולים לצמוח. הוא נוצר בתקופת מלחמה, תוך שימוש בעיצוב משחקים ככלי חזותי עוצמתי לחוסן ולהבעה רגשית.


